这是一款需要在关卡中实时切换战机才能玩的更容易的游戏,切换战机的同时还会拥有无敌时间,利用这样的技巧你能完成各种挑战。
同时这也是一款主打复古的飞行射击游戏,它拥有像素风的画面以及类似上个世纪90年代初期的关卡设计,游戏拥有丰富的场景、障碍物、敌人等,就像小时候你在红白机上玩到的那种。
同样的,游戏的音乐与音效上也进行了复古的创造,游戏使用了大量的配乐,这是一款关卡难度不同BGM都会不一样的游戏,或许你曾经未见过哪一款STG手游会拥有如此丰富的音乐量。
当然,这不仅仅是一款复古的游戏,随着时代的进步,也跟随了一些流行的步伐,所以游戏也具有以下特色:
- 爽快的体验:STG游戏就是不停的躲弹幕、一碰既死,劝退?不存在的!现在流行的是简单有趣,所以这款游戏整体难度偏低
- RPG式的升级体验:打不过关?升级再来一次!
- 随机的战机制造:只要花费游戏金币,就可以随机制作出各种品级的战机,也就是现今大家最喜欢的“血统”模式。
- 新颖的核心系统:游戏采用了前作《变装战机》中所用的“吃道具变飞机”的进化版,将飞机分为了“红、绿、黄、蓝”四大类,进入关卡前你可以编辑多种飞机并组合出不同的效果,总之这应该是你没见过的系统。
- 新颖的关卡设计:在游戏中, 你会遇见带有“地形杀”的基地,拥有多种机制的BOSS战,你会发现,游戏方式不再是全屏躲避弹幕,而是躲圈、找机制,瞬时反应与背板不再是过关的方法,使用正确的技巧才能轻松过关。
- 关卡模式与深渊模式:为了满足于碎片化的手机时代,游戏提供了每关大约2分钟的关卡模式,同时游戏也提供一种具有挑战的深渊模式。